El magus puede gastar 1 punto de la Reserva arcana como acción inmediata tras golpear a un objetivo con un ataque con arma. Todo el daño de ese ataque (incluido el daño de un conjuro usando la aptitud impacto de conjuro) se considera daño continuo en relación a cualquier prueba de concentración que debe llevar a cabo el objetivo antes del inicio del siguiente turno del magus.
Categoría: Arcanos de magus
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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